以技能击杀敌人即可发动。
用以击杀敌人的技能所消耗的SP将恢复一半,
还会出现能恢复微量体力的“生命能量”。
操作拥有针对敌人弱点的攻击属性(斩击·打击·射击)的角色击杀敌人即可发动。
倒下的敌人会在瞬间消失,不需进行后续攻击即可使道具与金钱全数掉落。(※)
相比普通击杀,不仅有更高几率掉落稀有道具,掉落的金钱也会增加!
(※) 通常打倒敌人后,尸体会残留在场景中,继续对尸体发动攻击将得到道具与金钱。
在敌人浮空后继续施以攻击即可发动。
比起普通的攻击,能够造成更大的伤害,还会掉落少量的金钱、SP与生命能量。
当可参战角色达三人以上时,整个队伍将发生特殊效果。
根据参战角色攻击风格(斩击、打击、射击)的组合方式不同,团队能力的具体效果会有所改变。

参战角色为斩、打、射各一的平衡状态时发动。
战斗中,敌人掉落稀有道具的几率将提高。

斩与斩、打与打等,在参战角色中有两人是相同攻击风格的情况下发动。会增加对敌人施加的伤害,哪怕面对相克属性的敌人,战斗也会变得顺利起来。
※点击放大 ※点击放大 ※点击放大 ※点击放大 ※点击放大 ※点击放大 ※点击放大 ※点击放大

北京畅游乐动网络技术有限公司 版权所有 Copyright © 2014 Joyact.com Limited. All rights reserved.

京ICP证:150412号 文网游备字:[2012]C-RPG078号      家长监护工程    关于我们    联系我们